LangGraphとは?エージェントの使い方とワークフロー構築法をハンズオンで解説

LangGraph エージェント 使い方 ワークフロー構築法
押さえておきたいポイント
  • LangChainのコンポーネントを使って処理フローをグラフ構造で制御できる
  • ノード間で状態(データ)を引き継ぎながら処理を進められる
  • ローカル環境で実装可能

LangChainに似たLangGraphをご存知ですか?LangGraphはReplitやUber、LinkedInなどで使用されており、LangChainでは複雑で対応が難しかった処理も制御可能です。

本記事では、LangGraphの概要やLangChainとの違い、実際の使い方について解説をします。最後までお読みいただければ、LangGraphの理解が深まり、実装できるようになります。

目次

LangGraphの概要

LangGraphは、LangChainの上に構築された新しいエージェントオーケストレーションフレームワークのこと。エージェントのランタイムにおいて「ループ(循環)」をもつ処理フローを簡単に構築できるようにすることを目的にしています。

LangGraphを一言でまとめてしまえば「複雑な処理の流れをグラフとして設計して制御できるフレームワーク」です。

LangGraphを簡略的に図式化すると以下のようになります。

参考:https://github.com/langchain-ai/langgraph/blob/main/docs/docs/how-tos/visualization.ipynb

 LangGraphを使うことにより複数のエージェントを定義することができ、それぞれに特定の役割を持たせることができます。また、各ステップを「ノード」として定義して「状態の遷移」を制御可能。さらに、条件付き遷移や処理の再実行が簡単にできるなどのメリットがあります。

LangGraphはRAGのような使い方もできますが、LangGraphとRAGは異なっており、RAGはLLMに不足している知識を外部データベースから補完するのに対して、LangGraphはその処理の流れ(検索→生成→出力など)をノードとして組み、順序や条件を制御する役割を担っています

LangGraphの構成要素

LangGraphにはノードや状態の遷移以外にも構成要素があります。※1

先ほどの画像と見比べながら解説をします。

参考:https://github.com/langchain-ai/langgraph/blob/main/docs/docs/how-tos/visualization.ipynb
要素説明画像例
Graph全体の処理構造図全体
Node個々の処理単位各四角形
Edgeノード間の繋がり実践もしくは転線の矢印
Stateノード間で渡るデータノード関数の入力・出力
Router条件付きで次のノードを決める関数entry_nodeやnode_entry_node_Bなど

また、上記の画像に記載されていない構成要素もあります。

要素説明備考
Entry Point/ Finish Pointグラフの開始点と終了点を明示set_entry_point(), set_finish_point()
ReducersStateを状態更新するときに使うロジック値の累積、履歴保持など
CompiledGraphGraphを実行可能な形にするオブジェクトgraph.compile() で作成
invoke / ainvoke / streamGraphの実行メソッド(同期/非同期/ストリーミング)本番ではainvoke()など非同期版が多用される
Mermaid表示グラフ構造を可視化するgraph.get_graph().draw_mermaid() など

LangChainとの違い

LangChainとは、OpenAIのChatGPTやClaudeなどの大規模言語モデルをより効率化するために開発されたライブラリです。PythonやTypeScriptで使うことができます。

LangChainでは、プロンプトテンプレートの管理やメモリー機能を使うことで過去の会話を記憶して、文脈のある会話ができたり、PDFやWeb情報、データベースの情報を取り込んでChatGPTなどのLLMで回答ができるようになります。

しかし、LangChainでは、一方向の処理しかできませんでした。一方でLangGraphはループを持つ処理のフローを簡単に構築できるため、LangChainよりも複雑なタスクをこなすことができます。

また、LangGraph自体はLangChainの上に成り立つものであり、LangChainが「LLMを便利に使うための総合的なフレームワーク」なのに対して、LangGraphは「その中で、処理の流れや状態をグラフで構造化して制御するためのツール」という位置づけになります。

なお、Claudeと連携してWeb操作するPlaywright MCPについて詳しく知りたい方は、下記の記事を合わせてご確認ください。

LangGraphの使い方

では実際にLangGraphを使っていきます。LangGraphはLangChainの上に成り立つものなので、LangGraphを実装する際には、LangChainも必要になります。

今回はローカル環境で実装をします。

まずは必要なライブラリをインストールします。

pip install langgraph langchain langchain-core langchain-community langchain-openai openai graphviz typing_extensions requests

また、LLMはGPTを使うので、OpenAIのAPIをまだ取得していない場合には、先に取得しておきましょう。

ライブラリのインストールとOpenAIのAPI取得ができたら、実装します。

サンプルコードはこちら
from typing_extensions import TypedDict

from langgraph.graph import StateGraph

from langchain_openai import ChatOpenAI

from langchain_core.messages import HumanMessage

import os

# OpenAIのAPIキーを設定os.environ["OPENAI_API_KEY"] = ""  

class State(TypedDict):

    question: str

    answer: str

# LLM初期化

llm = ChatOpenAI(model="gpt-4o-mini-2024-07-18")

# ノード定義

def ask_llm(state: State, config) -> State:

    question = state["question"]

    response = llm.invoke([HumanMessage(content=question)])

    return {"question": question, "answer": response.content}

# グラフ構築

builder = StateGraph(State)

builder.add_node("ask_llm", ask_llm)

builder.set_entry_point("ask_llm")

builder.set_finish_point("ask_llm")

# コンパイル

graph = builder.compile()

# Mermaidコード

print("\nMermaid記法:")

print(graph.get_graph().draw_mermaid())

# グラフ実行

result = graph.invoke({"question": "What is LangGraph?"})

print("\n実行結果:")

print(result)
結果はこちら
Mermaid記法:

---

config:

  flowchart:

    curve: linear

---

graph TD;

        __start__([<p>__start__</p>]):::first

        ask_llm(ask_llm)

        __end__([<p>__end__</p>]):::last

        __start__ --> ask_llm;

        ask_llm --> __end__;

        classDef default fill:#f2f0ff,line-height:1.2

        classDef first fill-opacity:0

        classDef last fill:#bfb6fc

実行結果:

{'question': 'What is LangGraph?', 'answer': "As of my last knowledge update in October 2023, LangGraph is not a widely recognized term or established concept in literature or technology. It could potentially refer to a specific tool, framework, or concept related to language processing, graphs, or data structures. However, without more context, it's difficult to provide a precise definition.\n\nIf you can provide additional information or context about LangGraph, I’d be happy to help further! It’s also possible that it may refer to a new development or tool that emerged after my last update."}

Mermaid記法で出力もさせ、それをMermaid Live Editorでフローチャート化します。PythonのSDKのドキュメントを確認しましたが、コーディングでフローチャートを出力する方法が見当たりませんでした。※2

Mermaid Live Editorに下記をコピペすることで、画像のようなフローチャートが出力されます。

結果はこちら
graph TD;

        __start__([<p>__start__</p>]):::first

        ask_llm(ask_llm)

        __end__([<p>__end__</p>]):::last

        __start__ --> ask_llm;

        ask_llm --> __end__;

        classDef default fill:#f2f0ff,line-height:1.2

        classDef first fill-opacity:0

        classDef last fill:#bfb6fc

今回のサンプルコードでは質問に回答するだけの非常にシンプルなものにしているため、フローチャートもループはしていません。

LangGraphを動かすのに必要な動作環境

LangGraphを実装するには、下記のライブラリが必要です。

  • langgraph
  • langchain
  • langchain-openai
  • openai
  • typing_extensions
  • requests

筆者が実装した時の環境は以下です。

  • Python 3.11.11
  • langgraph 0.3.25
  • langchain 0.3.23
  • langchain-openai 0.3.12
  • openai  1.70.0
  • typing_extensions 4.12.2
  • requests 2.32.3

LangGraphの活用事例

LangGraphの活用事例として、Xにいくつか報告があります。

まず一つ目がGenerative UIの活用事例です。リンク先を見るとわかるように、ユーザーからのインプットに応じて出力されるUIが異なっています。これは、各エージェントをそれぞれ構築して、マルチエージェントシステムとして実行しているためですね。

また、Uberの事例もXにあり、詳細なスライドも用意されています。

コンピュータと対話するエージェントシステム構築ライブラリ」と銘打って公開されている方もいます。

今回解説する事例において、弊社がX(旧Twitter)で発見した参考となるツイートを紹介させていただいております。取り下げなどのご連絡は、contact@weel.co.jp からご連絡ください。

LangGraphの検証

LangGraphでは循環型の処理を実装できるのが特徴的なので、循環型のサンプルとマルチエージェントシステムを作ってみたいと思います。

マルチエージェントでは登場人物を3名、スーパーバイザーを1名登場させてユーザーからインプットされたテーマに沿って議論をしてもらいます。

LangGraphの循環型処理

まずはLangGraphの循環型処理を実装します。今回の実装では、循環型にしつつ、対話できるように、3回のやり取りが完了したら終了するように実装をします。

サンプルコードはこちら
from typing_extensions import TypedDict

from langgraph.graph import StateGraph, END

from langgraph.checkpoint.memory import MemorySaver

from langchain_openai import ChatOpenAI

from langchain_core.messages import HumanMessage, AIMessage, SystemMessage

import os

# OpenAI APIキーを設定

os.environ["OPENAI_API_KEY"] = ""

class State(TypedDict):

    messages: list 

    count: int 

# LLM初期化

llm = ChatOpenAI(model="gpt-4o-mini-2024-07-18")

# AIの応答生成ノード

def get_ai_response(state: State, config) -> State:

    print(f"対話 {state['count'] + 1}")

    # メッセージ履歴からLLMへの入力を作成

    response = llm.invoke(state["messages"])

    print(f"AIの回答: {response.content}")

    # メッセージ履歴に追加

    updated_messages = state["messages"].copy()

    updated_messages.append(AIMessage(content=response.content))

    return {

        "messages": updated_messages,

        "count": state["count"] + 1

    }

# ユーザー入力取得ノード

def get_user_input(state: State, config) -> State:

    user_input = input("質問を入力してください: ")

    # メッセージ履歴に追加

    updated_messages = state["messages"].copy()

    updated_messages.append(HumanMessage(content=user_input))

    return {

        "messages": updated_messages,

        "count": state["count"]

    }

# 会話続行判断ノード

def should_continue(state: State) -> str:

    if state["count"] >= 3:

        return "end"

    else:

        return "continue"

# グラフ構築

builder = StateGraph(State)

builder.add_node("get_user_input", get_user_input)

builder.add_node("get_ai_response", get_ai_response)

# エッジの設定

builder.add_edge("get_user_input", "get_ai_response")

builder.add_conditional_edges("get_ai_response", should_continue, {

    "continue": "get_user_input",

    "end": END

})

builder.set_entry_point("get_user_input")

# チェックポインタ

memory = MemorySaver()

graph = builder.compile(checkpointer=memory)

# Mermaid出力

print("Mermaid記法:")

print(graph.get_graph().draw_mermaid())

# 初期状態の設定

initial_state = {

    "messages": [SystemMessage(content="あなたは親切なアシスタントです。日本語で簡潔に回答してください。")], 

    "count": 0

}

# 実行開始

print("\n=== 対話開始 ===")

print("3回の対話後に終了します。Ctrl+Cでいつでも終了できます。")

thread = {"configurable": {"thread_id": "conversation1"}}

for event in graph.stream(initial_state, thread, stream_mode="values"):

    print("現在の状態:", {

        "count": event["count"],

        "最新メッセージ": event["messages"][-1].content if event["messages"] else "まだメッセージはありません"

    })

    # 終了チェック

    current_state = graph.get_state(thread)[0]

    if current_state["count"] >= 3:

        print("3回の対話が完了しました。終了します。")

        break
結果はこちら
graph TD;

        __start__([<p>__start__</p>]):::first

        get_user_input(get_user_input)

        get_ai_response(get_ai_response)

        __end__([<p>__end__</p>]):::last

        __start__ --> get_user_input;

        get_user_input --> get_ai_response;

        get_ai_response -.  continue  .-> get_user_input;

        get_ai_response -.  end  .-> __end__;

        classDef default fill:#f2f0ff,line-height:1.2

        classDef first fill-opacity:0

        classDef last fill:#bfb6fc

=== 対話開始 ===

3回の対話後に終了します。Ctrl+Cでいつでも終了できます。

現在の状態: {'count': 0, '最新メッセージ': 'あなたは親切なアシスタントです。日本語で簡潔に回答してください。'}

質問を入力してください: LangGraphって何?

現在の状態: {'count': 0, '最新メッセージ': 'LangGraphって何?'}

対話 1

AIの回答: LangGraphは、言語処理や自然言語生成のタスクに特化したグラフベースのモデルやフレームワークを指します。具体的には、テキストデータの関係や構造を可視化し、より効果的に言語理解をサポートするための技術です。このようなツールは、コンテンツの解析や生成、対話システムなどで利用されます。

現在の状態: {'count': 1, '最新メッセージ': 'LangGraphは、言語処理や自然言語生成のタスクに特化したグラフベースのモデルやフレームワークを指します。具体的には、テキストデータの関係や構造を可視化し、より効果的に言語理解をサポートするための技術です。このようなツールは、コンテンツの解析や生成、対話システムなどで利用されます。'}

質問を入力してください: 何ができるの?

現在の状態: {'count': 1, '最新メッセージ': '何ができるの?'}

対話 2

AIの回答: LangGraphでは、以下のような機能が可能です。

1. **テキストの可視化**: 言語データや情報の関係をグラフとして表示します。

2. **情報抽出**: テキストから重要な情報やエンティティを抽出します。

3. **関係性分析**: 文書内の要素間の関係を明らかにします。

4. **自然言語生成**: グラフを基にした文章生成が可能です。

5. **対話システムの強化**: ユーザーとのインタラクションを改善するための情報を整理します。

これらの機能を通じて、より深い言語理解や効率的な情報処理が実現されます。

現在の状態: {'count': 2, '最新メッセージ': 'LangGraphでは、以下のような機能が可能です。\n\n1. **テキストの可視化**: 言語データや情報の関係をグラフとして表示します。\n2. **情報抽出**: テキストから重要な情報やエンティティを抽出します。\n3. **関係性分析**: 文書内の要素間の関係を明らかにします。\n4. **自然言語生成**: グラフを基にした文章生成が可能です。\n5. **対話システムの強化**: ユーザーとのインタラクションを改善するための情報を整理します。\n\nこれらの機能を通じて、より深い言語理解や効率的な情報処理が実現されます。'}

質問を入力してください: 活用事例は?

現在の状態: {'count': 2, '最新メッセージ': '活用事例は?'}

対話 3

AIの回答: LangGraphの活用事例には以下のようなものがあります。

1. **カスタマーサポート**: チャットボットがユーザーの問い合わせ内容を理解し、適切な情報を提供するために利用されます。

2. **ソーシャルメディア分析**: 投稿やコメントから感情やトレンドを抽出し、マーケティング戦略を立てる際に活用されます。

3. **コンテンツの推薦システム**: ユーザーの興味に基づいて関連する記事や商品を推薦するために、関係性の分析が行われます。

4. **学術研究**: 文献の要約や情報の整理により、研究者が必要な情報を効率的に見つける手助けをします。

5. **教育アプリケーション**: 言語学習ツールが文の構造や用語の関係を視覚化し、学習をサポートします。

これらの事例は、LangGraphがさまざまな分野でのデータ分析や情報処理に貢献していることを示しています。

現在の状態: {'count': 3, '最新メッセージ': 'LangGraphの活用事例には以下のようなものがあります。\n\n1. **カスタマーサポート**: チャットボットがユーザーの問い合わせ内容を理解し、適切な情報を提供するために利用されます。\n2. **ソーシャルメディア分析**: 投稿やコメントから感情やトレンドを抽出し、マーケティング戦略を立てる際に活用されます。\n3. **コンテンツの推薦システム**: ユーザーの興味に基づいて関連する記事や商品を推薦するために、関係性の分析が行われます。\n4. **学術研究**: 文献の要約や情報の整理により、研究者が必要な情報を効率的に見つける手助けをします。\n5. **教育アプリケーション**: 言語学習ツールが文の構造や用語の関係を視覚化し、学習をサポートします。\n\nこれらの事例は、LangGraphがさまざまな分野でのデータ分析や情報処理に貢献していることを示しています。'}

3回の対話が完了しました。終了します。

これをフローチャートで示すと以下のようになります。

マルチエージェントでの議論

では続いてマルチエージェントでの議論を実装していきます。

サンプルコードはこちら
from typing_extensions import TypedDict

from langgraph.graph import StateGraph, END

from langgraph.checkpoint.memory import MemorySaver

from langchain_openai import ChatOpenAI

from langchain_core.messages import HumanMessage, AIMessage, SystemMessage

import os

from typing import List, Dict, Any, Optional, Tuple

import uuid

import time

# OpenAI APIキーを設定

os.environ["OPENAI_API_KEY"] = ""

# エージェント役割の定義

AGENT_ROLES = {

    "クリエイティブ思考者": "あなたは革新的なアイデアを生み出すエージェントです。常に新しい視点や可能性を探り、従来の枠組みにとらわれない発想を提供してください。",

    "実用主義者": "あなたは現実的で実用的な視点を持つエージェントです。アイデアの実現可能性、コスト、実装の難しさなどを考慮し、現実的な制約を踏まえた意見を提供してください。",

    "批判的思考者": "あなたは論理的で批判的な視点を持つエージェントです。議論の穴や潜在的な問題点を指摘し、議論を深めるための質問や反論を提供してください。",

    "スーパーバイザー": "あなたは議論を監督し、最終的な結論をまとめるスーパーバイザーです。各エージェントの意見を公平に評価し、バランスの取れた最終的な見解をまとめてください。"

}

# ラウンド数の定義

MAX_DISCUSSION_ROUNDS = 3

# 状態定義

class DiscussionState(TypedDict):

    topic: str                           # テーマ

    discussion_history: List[Dict]       # 議論の履歴

    current_round: int                   # 現在のラウンド

    current_agent: Optional[str]         # 現在発言中のエージェント

    round_contributions: Dict[str, bool] # 各ラウンドでのエージェント発言状況

    summary: Optional[str]               # スーパーバイザーによるまとめ

# LLMの初期化

llm = ChatOpenAI(model="gpt-4o-mini-2024-07-18")

# 議論履歴からプロンプトを生成

def format_discussion_history(history: List[Dict]) -> str:

    formatted = ""

    for entry in history:

        formatted += f"【{entry['agent']}】\n{entry['message']}\n\n"

    return formatted

# エージェントの発言生成

def generate_agent_message(state: DiscussionState, agent_name: str) -> DiscussionState:

    print(f"\n🗣️ {agent_name}が発言中...")

    # システムメッセージの準備

    system_message = SystemMessage(content=AGENT_ROLES[agent_name])

    # 議論履歴のフォーマット

    history = format_discussion_history(state["discussion_history"])

    # プロンプトの作成

    if state["current_round"] == 1 and not state["discussion_history"]:

        # 最初のラウンド、最初の発言者

        prompt = f"""

議論テーマ: {state['topic']}

このテーマについて、あなたの役割({agent_name})の視点から意見を述べてください。

最初の発言なので、テーマに対する基本的な見解や重要なポイントを提示してください。

"""

    elif not any(entry["agent"] == agent_name for entry in state["discussion_history"]):

        # このエージェントの最初の発言

        prompt = f"""

議論テーマ: {state['topic']}

これまでの議論:

{history}

このテーマについて、あなたの役割({agent_name})の視点から初めての発言をしてください。

他のエージェントの意見に対する反応も含めてください。

"""

    else:

        # 2回目以降の発言

        prompt = f"""

議論テーマ: {state['topic']}

これまでの議論:

{history}

現在のラウンド: {state['current_round']}/{MAX_DISCUSSION_ROUNDS}

このテーマについて、あなたの役割({agent_name})の視点から意見を述べてください。

他のエージェントの発言に対する反応を含め、議論を深めてください。

前回あなたが言ったことを単に繰り返すのではなく、新しい視点や詳細を追加してください。

"""

    # LLMからの応答取得

    response = llm.invoke([system_message, HumanMessage(content=prompt)])

    # 応答を議論履歴に追加

    updated_history = state["discussion_history"].copy()

    updated_history.append({

        "agent": agent_name,

        "message": response.content,

        "round": state["current_round"]

    })

    # ラウンド寄与状況を更新

    round_contributions = state["round_contributions"].copy()

    if state["current_round"] not in round_contributions:

        round_contributions[state["current_round"]] = {}

    round_contributions[state["current_round"]][agent_name] = True

    return {

        **state,

        "discussion_history": updated_history,

        "current_agent": agent_name,

        "round_contributions": round_contributions

    }

# クリエイティブ思考者の発言

def creative_thinker(state: DiscussionState, config) -> DiscussionState:

    return generate_agent_message(state, "クリエイティブ思考者")

# 実用主義者の発言

def pragmatist(state: DiscussionState, config) -> DiscussionState:

    return generate_agent_message(state, "実用主義者")

# 批判的思考者の発言

def critical_thinker(state: DiscussionState, config) -> DiscussionState:

    return generate_agent_message(state, "批判的思考者")

# スーパーバイザーによるまとめ

def supervisor(state: DiscussionState, config) -> DiscussionState:

    print("スーパーバイザーがまとめを作成中...")

    # システムメッセージの準備

    system_message = SystemMessage(content=AGENT_ROLES["スーパーバイザー"])

    # 議論履歴のフォーマット

    history = format_discussion_history(state["discussion_history"])

    # プロンプトの作成

    prompt = f"""

議論テーマ: {state['topic']}

全{MAX_DISCUSSION_ROUNDS}ラウンドの議論履歴:

{history}

以上の議論を踏まえて:

1. 各エージェント(クリエイティブ思考者、実用主義者、批判的思考者)の主な主張をまとめてください

2. 議論の中で浮かび上がった重要なポイントや洞察を指摘してください

3. 異なる視点を統合して、バランスの取れた結論を提示してください

4. (必要に応じて)さらなる検討が必要な点や今後の方向性を示唆してください

あなたの役割はスーパーバイザーとして、単に意見を羅列するのではなく、

実質的な統合と総合的な理解を提供することです。

"""

    # LLMからの応答取得

    response = llm.invoke([system_message, HumanMessage(content=prompt)])

    return {

        **state,

        "summary": response.content,

        "current_agent": "スーパーバイザー"

    }

# 次のステップを決定する関数

def decide_next_step(state: DiscussionState) -> str:

    # 全ラウンドが終了したらスーパーバイザーへ

    if state["current_round"] > MAX_DISCUSSION_ROUNDS:

        return "スーパーバイザー"

    # 現在のラウンドの寄与状況を確認

    current_round_contributions = state["round_contributions"].get(state["current_round"], {})

    # 全エージェントが発言済みなら次のラウンドへ

    if all(agent in current_round_contributions for agent in ["クリエイティブ思考者", "実用主義者", "批判的思考者"]):

        return "次のラウンド"

    # 次に発言すべきエージェントを決定

    if "クリエイティブ思考者" not in current_round_contributions:

        return "クリエイティブ思考者"

    elif "実用主義者" not in current_round_contributions:

        return "実用主義者"

    elif "批判的思考者" not in current_round_contributions:

        return "批判的思考者"

    # デフォルト

    return "次のラウンド"

# 次のラウンドに進める

def advance_to_next_round(state: DiscussionState, config) -> DiscussionState:

    return {

        **state,

        "current_round": state["current_round"] + 1

    }

# グラフの構築

def build_discussion_graph():

    builder = StateGraph(DiscussionState)

    # エージェントノードの追加

    builder.add_node("クリエイティブ思考者", creative_thinker)

    builder.add_node("実用主義者", pragmatist)

    builder.add_node("批判的思考者", critical_thinker)

    builder.add_node("次のラウンド", advance_to_next_round)

    builder.add_node("スーパーバイザー", supervisor)

    # 条件付きエッジの設定

    builder.add_conditional_edges(

        "クリエイティブ思考者", 

        decide_next_step,

        {

            "クリエイティブ思考者": "クリエイティブ思考者",

            "実用主義者": "実用主義者",

            "批判的思考者": "批判的思考者",

            "次のラウンド": "次のラウンド",

            "スーパーバイザー": "スーパーバイザー"

        }

    )

    builder.add_conditional_edges(

        "実用主義者", 

        decide_next_step,

        {

            "クリエイティブ思考者": "クリエイティブ思考者",

            "実用主義者": "実用主義者",

            "批判的思考者": "批判的思考者",

            "次のラウンド": "次のラウンド",

            "スーパーバイザー": "スーパーバイザー"

        }

    )

    builder.add_conditional_edges(

        "批判的思考者", 

        decide_next_step,

        {

            "クリエイティブ思考者": "クリエイティブ思考者",

            "実用主義者": "実用主義者",

            "批判的思考者": "批判的思考者",

            "次のラウンド": "次のラウンド",

            "スーパーバイザー": "スーパーバイザー"

        }

    )

    builder.add_conditional_edges(

        "次のラウンド", 

        decide_next_step,

        {

            "クリエイティブ思考者": "クリエイティブ思考者",

            "実用主義者": "実用主義者",

            "批判的思考者": "批判的思考者",

            "次のラウンド": "次のラウンド",

            "スーパーバイザー": "スーパーバイザー"

        }

    )

    # スーパーバイザーから終了へのエッジ

    builder.add_edge("スーパーバイザー", END)

    # 開始ノードの設定

    builder.set_entry_point("クリエイティブ思考者")

    # チェックポインタの設定

    memory = MemorySaver()

    return builder.compile(checkpointer=memory)

# 議論の実行

def run_discussion(topic: str):

    # グラフの構築

    graph = build_discussion_graph()

    # Mermaid記法出力

    print("討論システム構造:")

    print(graph.get_graph().draw_mermaid())

    # 初期状態の設定

    initial_state = {

        "topic": topic,

        "discussion_history": [],

        "current_round": 1,

        "current_agent": None,

        "round_contributions": {},

        "summary": None

    }

    # スレッドID

    thread_id = f"discussion_{uuid.uuid4()}"

    thread = {"configurable": {"thread_id": thread_id}}

    print(f"\n=== 「{topic}」についての討論を開始します ===")

    print(f"ラウンド数: {MAX_DISCUSSION_ROUNDS}、エージェント: クリエイティブ思考者、実用主義者、批判的思考者\n")

    # グラフの実行

    events = []

    for event in graph.stream(initial_state, thread, stream_mode="values"):

        events.append(event)

        # 新しいラウンドの開始を表示

        if "current_round" in event:

            new_round = event["current_round"]

            if len(events) == 1 or new_round != events[-2].get("current_round"):

                if new_round <= MAX_DISCUSSION_ROUNDS:

                    print(f"\n=== ラウンド {new_round}/{MAX_DISCUSSION_ROUNDS} ===")

        # エージェントの発言を表示

        if "discussion_history" in event and event["discussion_history"]:

            latest_entry = event["discussion_history"][-1]

            # 前のイベントでこのエントリが既に表示されていないことを確認

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結果はこちら
=== 「10年後20年後の日本の経済成長について。」についての討論を開始します ===

ラウンド数: 3、エージェント: クリエイティブ思考者、実用主義者、批判的思考者

=== ラウンド 1/3 ===

🗣️ クリエイティブ思考者が発言中...

【クリエイティブ思考者】

10年後20年後の日本の経済成長について考える際、いくつかの重要なポイントと革新的な視点を取り入れることが不可欠です。

### 1. デジタルトランスフォーメーションの加速

今後の経済成長の鍵は、デジタル技術の深化です。AIやIoT、5Gの普及に伴い、私たちの生活様式やビジネスモデルが劇的に変化するでしょう。特に中小企業においてもデジタルツールを活用することで、生産性の向上や国際競争力の強化が期待できます。また、リモートワークが普及し、地域に依存しない働き方が広がることで地方経済の活性化にも寄与するでしょう。

### 2. 持続可能な経済へのシフト

環境問題や資源の枯渇が深刻化する中、日本は持続可能な社会を目指す必要があります。再生可能エネルギーや循環型経済、脱炭素化への取り組みが求められ、これが新たな産業を創出する可能性があります。例えば、リサイクル技術やグリーンテクノロジーに特化したスタートアップが牽引役となることで、新たな雇用を生み出すことができるでしょう。

### 3. 高齢化社会の利活用

高齢化が進む日本では、高齢者の知識や経験を活かす新たなモデルが必要です。シニア起業家の支援や、シニア世代向けのサービス・商品開発が重要です。また、医療・介護分野におけるテクノロジーの導入は市場を拡大させ、成長産業となります。高齢者が快適に生活できる環境を整備することで、生活の質も向上し、消費活動も活発化します。

### 4. 国際的連携とイノベーション

日本は今後、国際的な連携を強化する必要があります。特にアジア地域との協力を深化させることで、新興市場の開拓や技術の共有が期待できます。日本の技術力を活かし、他国とのコラボレーションを進めることで、プラットフォームビジネスや共同研究開発が促進され、新たなビジネスモデルが創出されるでしょう。

### 結論

これらのポイントを基に、10年後20年後の日本は技術革新と持続可能性を両立させながら、資源を最大限に活用し、国際的な競争力を高める方向へ進むことが求められます。変化に柔軟に対応し、革新的なアイデアを実現するための協力と挑戦が不可欠です。

 実用主義者が発言中...

【実用主義者】

これまでの議論は非常に興味深く、特にデジタルトランスフォーメーションや持続可能性の観点からのアプローチが示されています。ただし、私の実用主義の視点からいくつかの点を考慮する必要があると思います。

### 1. コストと投資の実現可能性

デジタルトランスフォーメーションに関しては、確かに中小企業の生産性向上が期待されますが、多くの中小企業にはそれを実現するための資金や専門知識が不足しています。したがって、政府や企業が支援策や低コストのテクノロジー導入プログラムを提供する必要があります。そうでなければ、大企業と中小企業の格差がますます拡大する恐れがあります。

### 2. 持続可能性に向けた段階的なアプローチ

持続可能な経済へのシフトについては、目標は素晴らしいですが、短期間での完全な転換は現実的ではありません。特に伝統的な産業が根付いている日本では、漸進的な変化を求めるべきです。たとえば、地域ごとの特性に応じた再生可能エネルギーの導入や、従来の産業を持続可能な形に変えるためのプログラムが効果的でしょう。

### 3. 高齢化社会への対応

高齢化社会については、シニア世代の知識や経験を活かすことは重要ですが、単にシニア起業家を支援するのみでは不十分です。シニア向けサービスの拡充だけでなく、若い世代とシニア世代の協力を促進する仕組みを考えることが必要です。例えば、シニア世代が持つ知識を教育プログラムに組み込むことで、双方のメリットを享受できる場が生まれるでしょう。

### 4. 国際的連携の具体的な方法

国際的な連携についての提案は重要ですが、具体的にどのように実現するのかが問われます。技術の共有や新興市場の開拓には、効果的なブローカレージが必要です。日本の企業が国際的なパートナーシップを構築するためのプランや、政府がどのように支援するかについての具体的な戦略が求められます。日本の強みを活かすためには、連携先国との文化的理解も深める必要があります。

### 結論

総じて、革新的なアイデアや取り組みには具体的な実行可能性と計画が求められます。理想を掲げることは大切ですが、実際にそれを実行に移せる体制を整えることが、これからの日本の経済成長にとって不可欠です。議論の他のポイントについても、具体的な実装方法や現実的な制約を考慮して進めていく必要があります。

 批判的思考者が発言中...

【批判的思考者】

議論を深めるうえで重要な批判的思考の視点を提供させていただきます。ただし、一つの意見に対して根拠なく反論するのではなく、提案や前提、そしてその先に潜む問題点を考慮した指摘を行います。

### 1. デジタルトランスフォーメーションの現実性

クリエイティブ思考者が述べたデジタルトランスフォーメーションについては、中小企業の生産性向上に大きな期待が示されていますが、その実現には相当な時間とリソースが求められます。特に、AIやIoTを活用したビジネスモデルの構築には技術的な専門知識が必須であり、そうした人材の確保が難しい現状があります。また、中小企業自身がデジタル技術に対する理解や信頼を持たない場合、単に導入を推進する政策だけでは効果が薄い可能性があります。この導入を後押しするための具体的な教育プログラムや支援策が明確になっていないことは、実行のハードルとなり得ます。

### 2. 持続可能性の経済移行の慎重さ

実用主義者が指摘した「段階的なアプローチ」は極めて重要です。急進的な変化が求められる現状において、日本が持つ伝統的な産業とのバランスをどう取るかが大きな課題ですね。ただし、「持続可能性」を唱えつつも具体的に数を示す際には、例えば、どのくらいの投資が必要で、それがどのように回収されるのかといった経済的側面を考慮した議論が必要です。原材料の調達や生産プロセスの見直しの過程でも、短期的な利益が追求されるあまり環境への配慮が後回しにされる懸念があります。この点では、企業のインセンティブをどのように設計するかの具体的なプランが求められます。

### 3. 高齢化社会における世代間の協力

高齢化社会への対応として実用主義者はシニア世代と若い世代の協力を挙げましたが、実現の過程における文化や価値観の違いが、相互理解や協働において障壁になる可能性があります。シニア世代が抱える知識を効果的に活用するためには、教育プログラムにどのようにそれを落とし込むかが大きな課題です。また、若い世代がその知識をどのように受け入れ、実行に移すかも重要な視点です。この点においては、年齢の枠を超えたコミュニケーションや相互交流を促進するための社会的インフラをどう整えるかについての具体的な提案が必要です。

### 4. 国際的連携の具体性

国際的連携については実用主義者が具体性を求めたことに賛同しますが、連携先国との文化的理解に関しては、単にビジネスの利害関係だけではなく、人と人との関係の構築も重要です。国際的な連携が進む場合、共同研究開発や技術共有のなかで発生する国同士の文化的摩擦や誤解も無視できません。具体的な戦略を立てる過程で、企業側が自らの文化をどう発信し、また相手国の文化をどう尊重するかが重要です。この点では、国際交流の強化や多様な価値観の持つ市民が参加できる実務的な枠組みが求められます。

### 結論

日本の経済成長においては、理想だけでなくその実現に向けた具体的なアプローチが不可欠です。限界を見極めながら、議論の先を考え続ける姿勢が求められます。そのためには、各種施策の持続可能性や、実行可能性、そしてそれを支える制度的なインフラの整備が重要であることを強調したいと思います。

=== ラウンド 2/3 ===

 クリエイティブ思考者が発言中...

【クリエイティブ思考者】

議論をさらに深めるために、クリエイティブ思考者の視点から更なるアイデアを提供させていただきます。前回の枠組みを踏まえながら、現代のニーズに応じた独自の解決策や視点を掘り下げてみます。

### 1. デジタルトランスフォーメーションに向けた新しい教育モデルの創出

実用主義者が指摘した資金や専門知識の不足について、特に中小企業においてデジタル変革を実現するための新しい教育モデルを検討する必要があります。ただ単に技術を提供するのではなく、企業ごとにカスタマイズされたeラーニングプラットフォームを通じて、デジタルスキルの育成を図ることが有効です。更に、企業と大学や教育機関が連携して、最新の技術動向や実践的な知識を学べるコースを設けることで、次世代のデジタル人材やエコシステムを継続的に築くことが可能です。

### 2. 環境への配慮と経済成長を両立させるインセンティブ制度

持続可能性についての議論が進んでいますが、具体的な行動を促進するためには、企業に対する環境貢献へのインセンティブを強化することが必要です。たとえば、持続可能な方法で製品を生産する企業に対して税制優遇措置を与えるといった政策が考えられます。また、消費者が環境に配慮した商品を選びやすくするために、製品に環境評価システムを導入し、透明性のある情報提供を行うことで、持続可能な選択が促進されるでしょう。

### 3. 高齢者と若者の共生を促す新しいプログラム

実用主義者が提案した世代間の協力について、具体的には、地域社会における「世代交流プラットフォーム」を創設することが考えられます。この仕組みにより、高齢者が持つ豊富な経験や知識を若者が学ぶ場を提供するだけでなく、逆に若者が持つ新しいテクノロジーやトレンドの知識を高齢者にシェアすることも促進されます。たとえば、地域の小学校と高齢者施設が連携して、共にプロジェクトを進める活動を通して、相互理解を深め、地域全体の結束力を高めることが期待できます。

### 4. 国際的連携のための「共創ポリシー」の確立

国際的な連携について、単にビジネスの利益を超えた「共創ポリシー」を確立することが重要です。このポリシーは、相手国との文化交流や共同研究を促進するためのもので、共通の社会貢献プロジェクトや環境問題に対する取り組みを通じて、より深い信頼関係を築く場となります。例えば、日本とアジア諸国の技術開発に関する共同プロジェクトを設立し、共に持続可能な発展を追求することが一つの方向性として考えられます。

### 結論

これからの日本の経済成長には、革新と持続可能性を両立させるための具体的な施策が不可欠です。デジタル教育の強化、環境への意識改革、世代間の協力体制の構築、そして国際的な共創ポリシーの確立など、多角的なアプローチが共に機能することで、持続可能な経済成長を実現する土壌が作られます。議論がさらに深まることで、日本の未来に向けた多様な可能性が広がることを期待しています。

 実用主義者が発言中...

【実用主義者】

私の役割は実用主義者として、これまでの議論に対して具体的な実現可能性や実行可能な提案を中心に考えていきたいと思います。クリエイティブ思考者の新しいアイデアや視点は興味深いですが、その実行には現実的なアプローチが不可欠です。以下に各ポイントについて詳しく述べます。

### 1. デジタルトランスフォーメーションに対する教育モデル

クリエイティブ思考者が提案したカスタマイズされたeラーニングプラットフォームは良いアイデアですが、実際に多くの中小企業がそれに取り組むには、どれだけのサポートが必要かを具体的に設計することが重要です。教育プログラムは、単にデジタルスキルを教えるだけではなく、業種ごとに特化した内容を設定し、それを実践的なケーススタディやインターンシップを通じて学べるようにする必要があります。また、企業がこのプログラムに参加することで具体的にどのような利益が得られるのか、また初期投資に対するリターンがどれほど期待できるかを示す必要があります。

### 2. 持続可能性のインセンティブ制度の具現化

持続可能性を実現するためのインセンティブ制度について、クリエイティブ思考者が述べた税制優遇措置については賛同しますが、その中で持続可能な事業モデルが短期的に利益を上げることができるかを検討することが重要です。特に利益追求が優先される企業文化が多い中で、間接的なコストを考慮した場合、環境配慮がどのように利益に結びついてくるかを具体的に示す必要があります。たとえば、持続可能な資源を利用することで長期的なコスト削減が可能になるケーススタディを提示することで、企業がその重要性を理解しやすくなるでしょう。

### 3. 高齢者と若者の共生を促す具体的なプログラム

世代交流のプラットフォームについては、実現に向けてホームページやアプリなどのデジタルツールを利用した情報共有の場を提供することも考えられます。このプラットフォームは、若者と高齢者が参加できるワークショップやイベントの告知、参加申し込みの機能を有し、地域の小規模イベントまで多岐にわたる企画を行えるようにすることで、相互交流を促進します。また、若者が高齢者にIT技術を教えるプログラムや、高齢者が若者に対するフィードバックを行う場面を設けることで、お互いのニーズを知り、より効果的な協力体制を作り出すことが期待できます。

### 4. 国際的連携のための具体的な施策

「共創ポリシー」の提案は大変良いアプローチだと思いますが、具体的な施策としては、日本の企業が国際的なプラットフォームに参加する際の資金援助や技術交流の事例を示すことが重要です。特に、アジア地域との技術共同開発プロジェクトにおいては、各国の特性を活かした共同研究が必要であり、このための具体的な資金政策や支援システムを設けることが不可欠です。文化的な摩擦を軽減するために、国際交流トレーニングプログラムや共同エクスチェンジプログラムを設けることで、異なるビジネス文化や価値観を理解する機会を積極的に創出していくべきです。

### 結論

これらの実用的な提案により、現実的な制約を考慮しつつ、日本の経済成長を促進する具体的な基盤を築くことができるでしょう。各提案は、具体的な実施方法と予想される費用対効果を明言する必要があるため、さらに詳細な検討が求められます。そして、これを実現するためには、多様なステークホルダーとの協力と共通のビジョンを形成することが不可欠です。議論を通じて、実際に行動に移せる可能性の高いプランを模索していきたいと思います。

 批判的思考者が発言中...

【批判的思考者】

この議論において、批判的思考者としての私の役割は、これまでの意見を深堀り、見落とされている問題点や考慮すべき他の視点を提起することです。特に、実用主義者やクリエイティブ思考者の提案には実現可能性が高いものと挑戦が両立していますが、それらを包括するための詳細な視点が必要です。

### 1. **教育プログラムの具体性と持続可能性**

クリエイティブ思考者が提案したカスタマイズされたeラーニングプラットフォームは興味深いですが、実際にはどのようにして企業に持続的に受け入れられるかが重要です。中小企業は教育コンテンツの導入だけでなく、従業員の時間的リソースや労働環境の整備も考慮に入れる必要があります。競争が厳しい市場のなかで、どうやってこの教育プログラムに関心を持たせ、実行に繋げるかは大きな課題です。企業側のインセンティブが明確でなくては、導入の成功は難しいでしょう。したがって、教育プログラムの成否を測るための具体的な指標と評価基準を設けることが肝心です。

### 2. **インセンティブ制度の信頼性と透明性**

持続可能性に向けたインセンティブ制度に関するクリエイティブ思考者の提案は、税制優遇措置や環境評価システムの導入を通じて企業の関心を引く良い方向性です。しかし、企業間の競争が生じるなかで、その評価基準や透明性が問われることになります。例えば、環境への配慮を示すために実施した施策が本当に持続可能性を向上させているかどうかを明確にする必要があります。また、インセンティブを受ける側の企業が、実際に環境への配慮を実施するのではなく、形式的な対応に留まるリスクも考慮しなければなりません。こうした評価メカニズムの確立が鍵になります。

### 3. **世代間協力の文化的側面**

高齢者と若者の協力を進める「世代交流プラットフォーム」というアイデアには良い可能性が秘められています。とはいえ、異なる世代間での価値観の対立やコミュニケーションの難しさも考慮すべきです。特に、世代間の交流を促進するプログラムが成功するかどうかは、実質的な交流や相互理解がどれだけ進むかにかかっています。単に親睦を深める場を提供するだけでなく、効果的なファシリテーションや共通のプロジェクト目標を持たせ、双方が納得する価値を共創する仕組みを整える必要があります。

### 4. **国際的連携の戦略的視点**

実用主義者が言及した「共創ポリシー」の具体化には、高度な戦略的視点が求められます。国際的な連携では、単に文化を理解し合うだけではなく、ビジネスとして成功するための「win-win」の関係を築く必要があります。このためには、協力先国の政治的、経済的な状況を敏感に捉え、事業の進捗に影響を与えるリスクを理解し、リスク管理戦略を準備する必要があります。適切なリサーチや現地パートナーとの信頼関係構築が、この連携の実効性を大きく左右することでしょう。

### **結論**

日本の経済成長を実現するためには、議論で提起されたアイデアはあくまで出発点であり、実際の施策を進めるためにはこれらの問題に対する詳細な考察が必要です。各提案の実行可能性、透明性、文化的配慮、戦略的視点を持ったアプローチが整ったとき、初めて持続可能で革新性のある成長が促進されるのではないかと思います。議論を続けるなかで、これらの視点が互いに補完し合い、より具体的な行動計画に落とし込まれていくことを期待します。

=== ラウンド 3/3 ===

クリエイティブ思考者が発言中...

【クリエイティブ思考者】

【クリエイティブ思考者】

今回の議論を通じて、多くの貴重な視点が挙げられました。実用主義者や批判的思考者の意見を基に、さらに深い洞察と新たな提案を考えてみたいと思います。

### 1. デジタルトランスフォーメーションの社会的インフラの重要性

実用主義者が提唱した教育モデルの具体性に関して、私はデジタルトランスフォーメーションを支えるための「社会的インフラ」が必要であると感じます。具体的には、地方自治体やコミュニティが主体となり、地域に特化したデジタルスキルを育成する「デジタル拠点」を設立することです。これは、中小企業だけでなく、定職に就いていない層や主婦、高齢者など、さまざまな人々に情報技術教育を提供することで、デジタル人材の多様性を図る仕組みです。また、この取り組みは地域間のデジタル格差を解消する役割も果たすため、地方経済の活性化にも寄与すると考えます。

### 2. 持続可能性を促進する「コミュニティベースのビジネスモデル」

持続可能性の視点から、私たちは「コミュニティベースのビジネスモデル」を考えるべきです。地域住民が共同で取り組むビジネス、例えば地域内でのリサイクルやコミュニティファーミングなど、持続可能な経済を構築するためのモデルを展開するための支援策が必要です。これには、地域のニーズや潜在的な資源を調査し、地域に根付いたビジネスを生み出すためのファンドが必要です。クリエイティブ思考者として、これらのモデルが地域の特性を活かし、持続可能な成長を促進する基盤になると信じています。

### 3. 世代間交流のモデル拡張

高齢者と若者の協力については、「デジタル世代とアナログ世代の融合」をテーマに、新たな教育プログラムを設けることが効果的だと思います。たとえば、シニア世代には自分たちの趣味や特技をオンラインプラットフォームで教える機会を提供し、若者はそのプラットフォームの運営やマーケティングを担当するというプロジェクトチームを結成します。このような双方向の学びの場が、具体的な世代間の相互理解を促進し、協力の文化を築くきっかけになると考えます。

### 4. 国際的連携におけるホリスティックなアプローチ

国際的連携に関する提案において、実用主義者が言及した共創ポリシーには、単なるビジネスの枠を超えた「文化交流と教育のハブ」としての役割も求められます。地域の大学や研究機関、技術系非営利団体が合わせて、国際会議やワークショップを開催し、共通の課題に取り組むことで、信頼関係を深めることが可能です。また、オンラインプラットフォームを通じて、国際的な参加者を招待しての意見交換を行うことで、物理的な距離を超えて協力を促進する場を作ることが重要です。

### 結論

このような視点を加えることで、今後の日本の経済成長に向けた具体的な施策がより広がり深みを持つものになると考えます。どの施策も、参加者の意欲を引き出し、持続可能で実行可能なものにするためには、地域のニーズや文化的背景をしっかりと見据えたアプローチが必要です。今後の議論がさらなる視点を生み出し、日本の未来を形成する力となることを願っています。

 実用主義者が発言中...

【実用主義者】

私が実用主義者としてこの議論をさらに深めるための視点を追加します。

### 1. デジタルトランスフォーメーションの具体的な支援体制

クリエイティブ思考者が提案した「デジタル拠点」の発想は非常に重要です。ただし、その実現には具体的な資金調達や専門家の雇用、そして地域コミュニティの巻き込みが不可欠です。この点で、地方政府が主導する形で国や大企業からの資金援助を受け、新しい技術教育を地元に持ち込む仕組みが必要です。ターゲット層のニーズに応じたカリキュラムを開発し、それを実施するためのトレーニングを受ける講師を育成するプログラムが重要だと思います。また、地域の中小企業へのインセンティブとして、受講生が企業内でデジタルスキルを実践できるような取り組みを支援することで、両者にとっての体験を豊かにできます。

### 2. コミュニティベースのビジネスモデルの実装に向けて

コミュニティベースのビジネスモデルについて具体的な実施方法を考える際、成功事例の収集とその拡大戦略を忘れてはなりません。地域で成功した事例を全国の他のコミュニティと共有するためのプラットフォームを設け、ベストプラクティスを広めることが重要です。また、その際に地域資源を最大限に活用するために地域住民の参加を促すメンタリングやワークショップを開催し、地域のリーダーシップ育成にもつながる内容にすると良いでしょう。こうした努力が地域間の連携を強め、持続可能なビジネス形成において地域ごとの競争力を創出する一助となります。

### 3. 世代間交流プログラムの実効性

世代交流プログラムの具体化に関しては、「デジタル世代とアナログ世代の融合」をテーマにする取り組みは素晴らしいです。実際のプログラムを効果的に実施するためには、参加者のモチベーションを引き出すギャップを埋める必要があります。具体的には、高齢者が持つ知識やスキルがどのように若者にとっての価値につながるかを明示的に示すモデルが求められます。たとえば、特定の地域課題に対して両世代が協力して解決策を提案するプロジェクト型の学習を取り入れることで、実践的なスキルを身につけつつ互いの理解を深める場を作り出すことができます。

### 4. 国際的な連携の現実的アプローチ

国際的連携に関するクリエイティブ思考者の「文化交流と教育のハブ」としての役割を提案は非常に意義深いです。しかし、具体的な施策としては、どの国々と連携するのか、何を共通の目標として設定すべきかをしっかりと戦略的に考える必要があります。アジアの国々との協力を進めるには、既存のビジネスモデルを一律に持ち込むのではなく、それぞれの国の文化や経済状況を考慮した上でカスタマイズしたアプローチが求められます。また、共同プロジェクトを立ち上げる際には、顧客や市場ニーズを共有することで、各国の側面から持続可能な開発に向けた具体的な実績を共創することが大切です。

### 結論

これらの新たな視点をもって、議論の中で提起されたアイデアを実行に移すための具体的な実装計画を策定する必要があると考えます。各提案が持続可能で実行可能であるためには、参加者、資金源、地元コミュニティとの連携を意識した構造が必要です。さらに、多様な声を反映した取り組みを進めることで、日本の未来を明るく照らす基盤が築けると期待しています。今後の議論を通じて、より効果的な道筋が見えてくることを楽しみにしています。

 批判的思考者が発言中...

【批判的思考者】

今回は議論の最終ラウンドとなりますので、これまでの意見を踏まえながら、批判的思考者としての視点をさらに深めて、具体的な選択肢を考察していきます。

### 1. デジタルトランスフォーメーションにおける教育モデルの革新

クリエイティブ思考者が提案した「デジタル拠点」に関して、地域のニーズに応じたカスタマイズされた教育モデルは非常に重要ですが、それを実現するためには持続可能な運営体制が必要です。単に技術教育を提供するだけでなく、その後のキャリア支援や職業紹介まで考慮に入れるべきです。また、デジタルスキル教育が実際の労働市場でどのように活かされるのか、その道筋を具体的に示すことで参加者のモチベーションを高めることができるでしょう。このためにも、業界関係者や教育機関と連携し、研修プログラムの質を高める必要があります。

### 2. コミュニティベースのビジネスモデルの現実性

実用主義者が述べたように、地域での成功事例の共有は大変重要ですが、そもそもコミュニティベースのビジネスモデルが持続可能であるための基盤が必要です。地域資源の活用だけでなく、地域の経済的な背景や社会的な環境も考慮する必要があります。特に、地域住民の参加意欲がなければ、モデルは失敗することが多いです。したがって、コミュニティビジネスの立上げ段階では、参加者の声を反映させながら、インセンティブを構築することが不可欠です。これには、税制優遇だけでなく地域経済への直接的な還元策も考えるべきでしょう。

### 3. 世代間交流プログラムの拡充

世代間協力の提案に関して、クリエイティブ思考者が述べた双方向の学びの場の設立は非常に評価できますが、文化の違いや価値観の異なる世代間での衝突を回避するための、フィシリテーターの役割が重要になります。フィシリテーターは世代間の対話をうまく導き、共通のゴールに向かうための支援を行う役割です。しかし、この人材をどのように確保し、どのようなトレーニングを施すかが大きな課題です。プロジェクト毎に異なる摂取を踏まえたファシリテーターを育成する環境整備が求められます。

### 4. 国際的連携における文化的理解の深耕

国際的な連携において、実用主義者が指摘した具体的戦略の重要性に同意します。単なるビジネスの利益追求を超えて、持続可能な社会貢献を志向する共創ポリシーにおいて、文化的理解が不可欠です。また、先進国同士だけでなく、発展途上国との連携においては、相手国の文化や経済的文脈を深く理解する必要があります。文化的摩擦を回避するためには、事前に文化交流を行うプログラムを設け、企業の視点を超えた人道的なアプローチを取ることが大切です。

### 結論

全体を通して、日本の経済成長に向けた施策が実現可能で持続可能なものであるためには、先見の明を持ったプランと、それを実行に移すための詳細な戦略が不可欠です。特に、教育、地域社会、世代間協力、国際連携のそれぞれにおいて、初動から持続可能な管理体制を確立することが成否を分ける重要なポイントです。議論を終えた今、これらの政策が如何に多様な意見を反映し、実現可能なものであるかをまた改めて考えるきっかけにしたいと思います。

 スーパーバイザーがまとめを作成中...

=== スーパーバイザーによる最終まとめ ===

## 各エージェントの主な主張

### クリエイティブ思考者

1. **デジタルトランスフォーメーションの加速**: デジタル技術の浸透が日本の経済成長の鍵であり、中小企業の生産性向上と地方経済の活性化が期待される。

2. **持続可能な経済へのシフト**: 環境問題に対処するための新しい産業創出が必要で、再生可能エネルギーや循環型経済が重要となる。

3. **高齢化社会への対応**: 高齢者の経験を活かすサポートと新たなビジネスモデルの開発が求められる。

4. **国際的連携とイノベーション**: アジア地域との協力強化が必要で、国際的なプラットフォームを用いた技術共有が期待できる。

### 実用主義者

1. **コストと投資の実現可能性**: デジタル化のためには資金の支援や専門知識が不可欠であり、具体的な施策が求められる。

2. **持続可能性への段階的アプローチ**: 特定の産業に応じて漸進的な変化が必要であり、短期間での完全な転換は現実的ではない。

3. **世代間の協力の必要性**: シニア世代と若者の協力を促進する方策に加え、相互支援の仕組みが必要。

4. **国際的連携の具体性**: 具体的な国際的パートナーシップの構築が重要で、文化的理解の深化も求められる。

### 批判的思考者

1. **デジタルトランスフォーメーションの現実性**: 中小企業の技術理解が低い場合、導入政策だけでは不十分であり、教育プログラムが必要。

2. **持続可能性の慎重なアプローチ**: 環境配慮を戦略に組み込む際、短期的利益と長期的成長のバランスが重要。

3. **世代間の協力のハードル**: 異なる世代間での価値観の違いを考慮し、有効な教育プログラムが必要。

4. **国際的連携の戦略的視点**: 文化的摩擦を回避し、信頼関係を築くための具体的な戦略が求められる。

## 議論の中で浮かび上がった重要なポイントや洞察

1. **教育とスキル育成の重要性**: デジタルトランスフォーメーションの実現には正しい教育と技術的支援が肝要である。

2. **持続可能性の実行可能性**: 短期的な利益を優先する企業文化が持続可能性の取り組みに対して障害になることがある。

3. **世代間の協力**: 高齢者の知識と若者のスキルの相互補完が、より強い社会的結束を生む可能性がある。

4. **国際的連携**: テクノロジーと文化的理解を併せ持つ国際的な取り組みが、持続可能な経済成長を促すキーになる。

## バランスの取れた結論

10年後20年後の日本の経済成長には、技術革新と社会的持続可能性の両立が必須である。このためには、具体的な施策と実行可能な戦略が求められる。

1. **教育と専門知識の強化**: 中小企業を対象としたカスタマイズされた教育プログラムを全国で実施し、デジタルスキルを身に着けさせるための持続可能なインフラを整備することが重要である。

2. **段階的な持続可能な経済へのシフト**: 環境問題に対する段階的なアプローチを採用し、特に地域特性を考慮した方法で進める必要がある。

3. **世代間の協力を促進する取り組み**: 高齢者と若者の交流を深め、相互理解を促進する社会的プログラムを制度化することが重要である。

4. **国際的連携の強化**: アジア地域との文化的理解を深める国際的なプロジェクトを設計し、ビジネスの枠を超えた協力関係を築くことが成長の鍵となる。

## 今後の方向性

さらなる検討が必要な点として、デジタルトランスフォーメーションが企業文化に与える影響や、持続可能な経済モデルの具現化に向けた企業のインセンティブ設計を挙げることができる。これらの要素は、議論の中で浮かび上がった重要な視点を反映しつつ、実行に移すための実用的なアプローチを導き出す鍵となる。今後の議論を通じて、具体的な施策の実行性について深く掘り下げていくことを期待している。

それぞれのエージェントが自身の役割を全うしつつ、他者の意見を適切に理解しながらラウンドが進んでいっているのがわかりますね。

また、スーパーバイザーのまとめも非常にわかりやすいと思います。

なお、OpenAIの最新エージェント開発ツールについて詳しく知りたい方は、下記の記事を合わせてご確認ください。

まとめ

本記事ではLangGraphの概要からLangChainとの違い、実際の使い方まで解説をしました。

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参考記事

投稿者

  • 晋平大竹

    生成AIの登場に大きな衝撃を受けたWebライター。好きなAIツールは、ChatGPTとAdobeFirefly。AIがこれからの世界を良い方向に導いてくれると信じ、正しい&有益な情報を発信し続けています!

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